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2020年广东游戏产业仍延续高发展态势,Q1主要游戏企业业绩增速将上调10%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:118
4月10日,广州市委召开第71场疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞产业专场)。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露,广东主要游戏企业第一季度业绩增速预计上调至少10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。 “广东流水超过10亿元的游戏达到25款,占[详细]
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《最终幻想7重制版》登场人物图鉴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:135
副标题#e# 《最终幻想7重制版》游戏中玩家能够见到很多熟悉的人物,这些经典的人物形象也得到了很大程度的重制,下面带来《最终幻想7重制版》登场人物图鉴,希望能为各位玩家带来一些帮助。 克劳德 CV:樱井孝宏 性格内向、不爱说话、自卑,幼年时由于这样[详细]
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2020女性向游戏大盘点,23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:92
副标题#e# 经过爆款产品的熏陶,中国女性向游戏这块市场已经变得愈发成熟了,但仍然缺乏精品游戏的支撑。 如果你去看国区App Store畅销榜Top100你会发现,去除女性向市场占最大头的休闲品类,再把宫斗等题材拨开,事实上能够常驻Top100的女性向游戏并不多。[详细]
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提升自然下载量的3个小贴士
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:168
时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。越来越多的开发者亟待获取更多下载量,那么,除了投放大笔预算到买量推广中[详细]
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游戏场景中秘境的设置手法,让玩家眼前一亮,引起探索欲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:181
在玩游戏的时候,除了有些游戏惊为天人的剧情,给玩家最直观的感受、最有冲击力的,就是某些游戏场景的设置。 就像,古老神秘的、黑暗的城堡;神秘又带着危险的地窖或墓室;危机暗藏的森林深处;内心深处恐惧无处可藏的大海深处……游戏中的每一处场景,为[详细]
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从开游戏店,到卖胡辣汤
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:54
副标题#e# 复工?还是改行吧。 收到快递时我很意外,但从笔迹中还是认出了大海。大海的字写得很差,但偏偏喜欢写得很大,认出他的字,就像是从鹌鹑蛋里挑出猕猴桃那样简单。我发了条微信表示感谢,照例东拉西扯表达寒暄:“这么快就复工了,生意咋个样么?[详细]
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暴雪副总监提问网友:如果你运营暴雪该做什么游戏? 网友玩梗我有手机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:189
暴雪副总裁Mike Ybarra一直喜欢在推特上跟玩家们互动,而今日他再次发文新闻玩家:如果你是一个暴雪员工,你准备做些啥游戏? “假如你来运营整个暴雪,你准备团队推出什么续作?还是新的IP?亦或是什么新的技术(例如VR等),你会给让团队做哪方面的思考[详细]
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《骑马与砍杀2:霸主》汉化重要修正补丁推出 修正所有已知汉化错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:149
骑马与砍杀中文站官方微博公布了《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁的内容简介与抢先下载地址,该补丁修正了目前已知的所有汉化错误,并新增翻译文本1300句左右。 官方微博链接 官方原文: 《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁 1、正[详细]
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恐怖游戏《破碎(The Shattering)》本月20日发售 纯白世界的异样恐惧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:110
SuperSexySoftware工作室与Deck13工作室(《堕落之王》开发商)联合开发的恐怖游戏《破碎(The Shattering)》宣布本月20日正式发售,并放出了发售预告片。 Steam商店页面 视频欣赏: 预告片在电视里美国上世纪40年代黑白片的音乐中展开。一片全白的世界中[详细]
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《刺客信条2》4月14日开启免费领取 多款系列游戏促销中
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:153
据育碧商店显示,游戏《刺客信条2》PC版将在本月14日晚21时在Uplay商店开启免费领[详细]
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日本一新作《夜点灯》首支预告 诡异女校离奇冒险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:81
日本一官方油管公布了恐怖新作《夜点灯》的首支预告片,一起来欣赏一下吧。 视频欣赏: 据介绍,这款游戏讲述了发生在从大正时期就存在的历史悠久的神乐原女学院中的故事。在这所学院中存在着一个传统,女孩之间可以交换彼此最重要的东西,签订契约成为“[详细]
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工作室发言人表示《沉没之城》大获成功 制作组下款游戏也是侦探题材
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:143
《沉没之城》的开发商近日接受了媒体Wccftech的采访,谈到了《沉没之城》的成功,并透露了工作室正在开发一款与此前作品类似的侦探冒险游戏。 工作室的通讯经理Sergey Oganesyan讲道“好吧,如果你不知道,《沉没之城》曾在PC/X1/PS4/NS平台上推出,虽然我[详细]
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《无尽地牢》PS4/NS版5月15发售 Rogue-Like游戏、Steam特别好评
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:69
Rogue-Like游戏《无尽地牢》现已公布本作的PS4/NS版发售预告,并于2020年5月15日正式发售。 游戏预告: 游戏简介: 《无尽地牢》是一款Rogue-Like地牢防御游戏,玩家和他的英雄团队必须在探索不断扩大的地牢同时,保护受损船只的发动机,并且还要面对一波[详细]
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《极乐迪斯科》:无知之幕的两面,在游戏里和玩家沟通
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:176
最近我在玩《极乐迪斯科》(Disco Elysium),这游戏确实有很多亮眼的想法,我也很享受游戏作家跟我玩的文字游戏。但从游戏设计角度来说,我认为它有重大缺陷。 展开说缺陷之前,必须先说说《极乐迪斯科》的核心玩法循环(Core Gameplay Loop)。由于游戏[详细]
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太空黑魂《地狱时刻》跳票至2020年第二季度 新游戏短片公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:125
发行商tinyBuild宣布魂类动作冒险游戏《地狱时刻》将延期发售,并公布了游戏的一则发售短片。《地狱时刻》的发售日期从原定的2020年4月16日延期至2020年第二季度。发行商表示游戏跳票是因受到当下的新冠疫情影响而造成的。 游戏预告: 游戏简介: 《地狱时[详细]
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动物之森凭什么销量这么火?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:95
前段日子,根据媒体Fami公布的数据显示,《集合啦!动物森友会》在日本10天内售出了260万份,并夺得了3月的软件排行榜,而Switch主机在过去的三年内则是在日本本土销售了超过1300万台,这个比例大概就是20%的Switch用户都购买了《集合啦!动物森友会》。[详细]
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游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:129
副标题#e# 对于游戏开发者来说,如何将自己的游戏推广出去可能是比将游戏做出来是一件更费力的事。在当下流媒体盛行,人人都是自媒体,自行传播推广作品有更高可行性的情况下,开发者如果自带主播/UP主技能,或许对游戏推广有益。但做游戏主播/UP主并不是一[详细]
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Appannie Q1报告:《和平精英》全球收入第1、《剑与远征》第4
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:66
2020对于全世界来说都是不平凡的一年,蔓延至全球的新型冠状病毒疫情不仅改变了人们的生活方式,还影响了他们的娱乐方式。据App Annie近日公布的2020Q1全球手游指数报告显示,应用商店(App Store和Google Play)累计收入达到234亿美元,打破历史记录;新[详细]
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探寻多人游戏的魅力——不仅仅是竞争合作那么简单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:135
副标题#e# 玩游戏,最重要的就是要开心嘛,如果能和朋友一起组队玩游戏,那就更棒啦!现在市面上也有非常多优质的多人游戏可供大家选择。今天的文章,我们就来探索一下“多人游戏”这种游戏形式,希望你不光能在单人征战四方的游戏中找到成就感,也能在多人[详细]
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暴雪游戏年度大改动?炉石传说迎来第十个职业,服务器再次被挤爆!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:105
相信大家都知道,一个游戏出现新角色就意味着玩法的提升,但如果开服七年一个角色都没变过,当新角色出现时又会引发什么样的轩然大波? 最近《炉石传说》就正式上线了开服七年以来的第一个新角色——恶魔猎手。小弟今天就和大家聊聊这号称让无数玩家心痒的[详细]
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两款独立游戏销量超过百万,心动网络是如何做独立游戏发行的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:132
副标题#e# 独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的? 在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分工的专[详细]
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Epic启动发行业务,他们打算怎样帮开发者赚更多钱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:172
在上周,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布启动发行业务,并称已与包括Remedy和Playdead在内的几家研发工作室达成合作协议。与此同时,Epic还透露了合作条款中在财务方面的一些细节,包括: Remedy创意总监山姆·雷克 开发团队将拥有完全的创作自由。 “开[详细]
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俄罗斯Apple Search Ads将开放,现在让我们来重新认识这块市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:175
4月7日,笔者自苹果处得到消息,苹果即将于今年5月开放俄罗斯地区的Apple Search Ads投放。就ASA投放角度来讲,任何一块市场在新开之初,都会保有一段时间的红利期,提前做好相应准备,就可以抢占红利期,以较低的成本快速获得较多流量。据笔者了解,许多[详细]
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灰度测试试验流量“洗牌”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:176
副标题#e# 什么是灰度测试 A/B测试系统的一个常用场景是App/小程序/后端服务精细化运营过程中的上线迭代管理,通常被称为灰度测试或者灰度上线。 详细来说,如果软件产品要在不久的将来推出一个全新的功能,或者做一次比较重大的改版的话,要先进行一个小范[详细]
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《最后的篝火》公布首个演示 《无人深空》开发商新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:157
在今早的Inside Xbox节目上,《无人深空》开发商Hello Games公布了新作《最后的篝火(The Last Campfire)》首个演示,一起来欣赏一下。 游戏预告: 《最后的篝火》游戏描述一个迷路的灰烬遭困,企图寻找生命的意义与回家的方向。这是款童书美术风格的冒险[详细]