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为致敬前线医护人员,一群游戏人做出了自己的“逆行”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-20 热度:145
极光发布的《2019年手机游戏行业研究报告》显示:我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟。手游总时长主要受 MAU 和人均时长影响,MAU 在2019年整体处于下滑趋势之中,特别是1-4月下滑明显,带动手游总时长在同期同比下滑[详细]
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宅男的养成:宁与游戏为伍,不愿找个女票
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:199
副标题#e# 近期,举国上下的延迟复工与居家隔离观察,使得绝大多数人都不得不长时间宅在家中。受此影响,各种与“宅”相关的经济活动纷纷兴起,线上购物、在线教育、在线医疗、远程办公、游戏影视、视频娱乐等一众行业都迎来了爆发式增长,不少分析人士将这[详细]
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外媒曝光Xbox Series X发布会邀请函 或将4月6日召开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:151
近日,国外媒体曝光了一张疑似是微软新主机发布会邀请函的图片,内容显示,微软将于4月6日上午9点30分在洛杉矶微软剧场举办Xbox Series媒体活动,主题是“Power Your Dreams(为梦筑力)”。 尴尬的是,许多细心的用户怀疑这个图是PS出来的作假图片,但也[详细]
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外媒:字节跳动成立游戏部门 将推出竞技类手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:82
据外媒报道称,字节跳动已经做好在准备进军游戏产业,为了能够在这一领域有所作为,其不但准备了新的游戏,同时还会任命新的负责人。 知情人士说,字节跳动的战略和投资主管严寿负责运营。该部门独立于现有的开发休闲手机游戏部门之外。 此外,游戏已经被[详细]
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春节二次元手游收入大涨,2020年原创IP是否再出黑马?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:99
2020年爆发的新型冠状病毒疫情,对中国线下实体产生了巨大的影响,而“宅经济”却爆发出了生机。手游作为“宅经济”的一个重要支柱,在此次黑天鹅事件中反而迎来了版号问题后的一个小转折。 比如,曾经的老游戏《瘟疫公司》因为题材设定符合当下背景,在多[详细]
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伽马数据1月报告:同比增49.5%,疫情期间王者荣耀到底增长几何?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:74
副标题#e# 近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。数据显示:2020年1月,中国移动游戏市场较之去年同期(2019年1月),增加49.5%,环比(较之2019年12月)增37.5%。 考虑到2019年春节假期所在月份是2月,而2020年春节7天假期在1月,春节假期往往[详细]
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挑战Google Play是迟早的事,现在时间对了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:63
副标题#e# 近日,据路透社报道,华为、小米、OPPO和vivo正联手打造一个名为Global Developer Servie Alliance(全球开发者服务联盟,GDSA)平台,该平台将允许中国境外的开发人员同时将其应用程序上传到所有各自的应用程序商店。这些制造商已经加入了全球开[详细]
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乙女游戏玩家如何从“女友”变成“女友粉”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:127
副标题#e# 乙女(おとめ)一词源自日本,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。而所谓“乙女游戏”则是指以女性为主角、男性为攻略对象的恋爱模拟游戏,“乙女”的词义在这里有所扩大。这些游戏大多是以多重叙事架构起来的爱情故事,是女性追求[详细]
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远程办公的日子里,你也可以靠这79本游戏专业书修炼内功
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:150
过去半个月,游戏公司以在家远程办公的形式踏上了新一年的征程。受今年疫情的影响,从业者后续可能要更早地进入冲刺状态,去完成既定的KPI。 这个时期也更加考验游戏人修炼内功的能力。在葡萄书房中,我们为你提供了包含游戏策划书籍、游戏开发书籍、游戏[详细]
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曾经被19亿美金并购的91助手于昨日下线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:119
2月17日,百度手机助手开发者微信公众号发布《91和安卓渠道的下线通知》。通知指出,百度移动开放平台业务升级,百度/手助渠道包将代替91和安卓市场渠道的渠道包上传和管理等功能。 据悉,百度于2013年10月宣布收购网龙旗下91无线网络有限公司(91无线)全[详细]
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疫情来了,游戏企业房租怎么减免?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:136
副标题#e# 春节时期,疫情以超乎意料的蔓延速度席卷全国各地。随着政府防控疫情措施的一步步加码,众多企业面临无法按期开工、回款困难、资金链紧张等难题,尤其是中小微型企业经营更是雪上加霜。各级政府为了支持企业共渡难关,出台了大量政策,其中最能缓[详细]
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评级网站泄露多款NS移植游戏 《凯瑟琳FB》也在其中
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:146
在PS4和Xbox One游戏推出越来越慢的时候,任天堂Switch正在不停的为玩家们推出各种游戏的移植版,根据韩国游戏分级机构信息显示,又将有几款在其他平台大受好评的游戏要登陆Switch平台了。其中还有成人向的《凯瑟琳Full Body(Catherine Full Body)》,下[详细]
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《消灭新冠病毒》小游戏上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:188
新型冠状病毒疫情爆发后,面对严峻的抗疫形势,全国人民众志成城,共克时艰,通过各种形式,奉献各种力量,协调各种资源与疫情展开抗争。 游戏主界面 前不久中国音像与数字出版协会印发《关于抗击新型冠状病毒感染的肺炎疫情的倡议书》,倡议各会员单位、[详细]
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育碧公布《彩虹六号:围攻》第五、第六年更新路线 探索游玩的全新领域
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:187
育碧公布了《彩虹六号:围攻》的第五年与第六年的计划,官方介绍称他们将探索游玩的全新领域,主要包括游戏机制的更新,地图重制和新的活动等等。 更新计划: 第五年度的前半年,第一赛季和第二赛季会按照之前的节奏带来新内容,包括每个季度更新两面新干[详细]
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暴雪两大IP将打造动画剧集 Netflix负责《暗黑》动画
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:121
去年,Netflix制作了《巫师》真人电视剧尝到了甜头,今年也开始了《恶魔城》动画的制作。Netflix开始在游戏改编剧集方向发力。 今日(2月17日),据外媒Gamespot报道,据动视暴雪工作室联席总裁 Nick ban Dyk 在领英上公布的资料透露,暴雪的游戏IP《守望[详细]
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《彩虹六号:围攻》重做完所有旧地图前不会出新图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:71
育碧的当家FPS《彩虹六号:围攻》已经正式迎来Year5。育碧官方表示今年将会是游戏处于过渡期的一年,推出新内容的节奏将发生重大变化。 最重要的更新节奏变化在于,《彩虹六号:围攻》今年的新干员为六人,而非通常的八人组;同时在所有旧地图的重做完工前[详细]
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龙战将左拥右抱?《大话西游》同人剧《乌龙寻亲记》明日首播!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:138
导语:今年的情人节堪称史上最宅,大家是不是响应号召在家里蹲得倍感无聊了呀?虽然不能出门约会,可咱们还能吃狗粮呀[详细]
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英伟达或将推出《赛博朋克2077》主题显卡 模糊图放出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:68
今日《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官推主动@英伟达官推,建议制作一个《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》主题的限量版显卡。随后英伟达官推加入了互动,回复“敬请期待”然后放出了一张模糊的渲染图,暗示已经在做了。下面让我们一起来看看吧。 《[详细]
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《敢达争锋对决》重装升级 ν敢达HWS全新登场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:111
《敢达争锋对决》2月限定机在2月14日情人节当天已经推出,是火力非常强劲的ν敢达HWS,出自官方的扩展机体设定企划MOBILE SUIT VARIATION,简称MSV。 由于并未在TV动画等作品中正式登场,ν敢达HWS对一些玩家可能显得有些陌生。但该机的改进原型机ν敢达可[详细]
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腾讯也搞不定?这游戏在韩国在线人数达35万,中国玩家却玩不到
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:160
能够找到一款感兴趣的游戏,对于小弟这种游戏老鸟来说绝对不是一件容易的事情。既要剧情有趣,又要玩法创新,这对游戏的开发成本要求很高。 小弟以前就在网上预约过好几款游戏,可是由于近几年手游突然盛行,游戏版号也是各种收缩,导致这些游戏在国外风生[详细]
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游戏王2020世界大赛 2020今夏在Minneapolis举行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:76
Konami Digital Entertainment Limited宣布游戏王2020世界大赛Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2020(简称WCS2020),决斗者们将在2020年8月22到23日齐聚美国明尼安纳波里(Minneapolis),争夺加冕游戏之王桂冠的荣耀。 自2003年起每年举办的游戏王世界大[详细]
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离开的游戏人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:149
副标题#e# 游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究竟有多[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:162
副标题#e# 游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的“宅经[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:59
这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期; 5。产[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:80
副标题#e# 2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移动营销[详细]